这部番没有明显缺陷,但也没有特别突出的部分,硬要说就是感情塑造吧,但无论海贼王火影等等民工漫都做得更触动人,这番并没有让我像海贼王里火烧梅里号(读者对梅丽号的感情不用多说,而且从空岛开始就铺垫梅里号要坏了和船精灵的设定),告别薇薇的举手(手臂上记号防止模仿也是早就设定好的,加上为保住薇薇的名声,在那时全团一起举手告别就变成了一个神来之笔),敲响黄金钟(甚至可以说整个空岛的剧情都是为了最后敲响黄金钟,浪漫至极)等等和火影里鸣人掰冰棍(自来也,说多了都是泪),那种印象深刻的触动,因为这一些感情都是铺垫很久,忽然一下子爆发的,而鬼灭对于情感的爆发点缺少铺垫,个别角色比如上6兄妹还不错,但是一直重复这样打鬼+回忆的套路就容易审美疲劳。
设定方面借鉴了很多名作(尤其死神,虚+番队的正邪设置等等),硬要对比,这番的整体水平大概就是一个低配版钢炼或巨人吧,同样是没有明显缺陷,从一开始就设定好一切层层推进然后直到高潮。但没有钢炼和巨人那么深刻,本质上还是一个正邪明确的少年励志番,主角团都是比较平庸的阳光善良人设(不过炭治郎的确贯彻自己的理念到底了),但作者也聪明,知道作品的定位,主打亲情牌,到最后也没有改变这种“王道”设定(对,我指的就是火影这种前期走吊车尾逆袭路+努力胜过血统论,后期搞血统无双,主角全身外挂,狂秀作者幼稚的和平政治观的作品)。
鬼灭能出圈最主要的原因还是ufo社的改编质量属实良心,唉,海贼王和剑风传奇怎么就没碰上这样的制作组,哪怕只有8成的用心,说多了都是泪。。。。
我给8.5分到9分之间。
两星给制作公司 半星给战斗设计 最后半星给音乐 剧情零分 说感情细腻的你们应该只有十一二岁吧 剧情是日本地摊动漫常见的套路好吗?只有十一二岁的动漫处男处女才会感动吧,男角色跟个女人一样老是哭 一点风度都没有,我妻善逸和野猪老是在那里鬼叫真TM烦,这动漫和国产电影一样 票房越高越LJ,毕竟大部分人只适合看LJ,高端的作品永远只适合小部分人
动画制作水平优异,色指定也为魔改大正风锦上添花,但整体只能打到及格分。熬到第23话之后剧情终于有点像样了,慢热到这种程度吗…看剧场版和下一季情况吧…
无论从人设、故事还是世界观等方面来看都较为稚嫩:人物性格经历与外貌、言行乃至战斗习惯等事物间缺乏符合逻辑的内在联系(例如蝴蝶忍说她的梦想是人鬼和平,我不信一个认可鬼杀队的立派的医者会说出这种话),犹如将“受欢迎的元素”机械叠加来强行制造人气角色(从市场表现来看是十分奏效);人格展现缺乏层次,塑造角色全靠台词,次要角色一概是npc(例如炭治郎在任何情况下的思考回路都是“我是长男我不能放弃”“你这样不对”以及“我会拯救所有人”,说实话就是个挺没脑子的pua男孩,而周围人却一再强调其“温柔善良有根性”);按照故事中“鬼”的体量势必会对社会结构与发展方向有直接或间接影响,而不该仅仅是增加一个特殊机构和一帮只会做任务的超能力猎人;etc.
叙事节奏不太好,在可以一笔带过甚至省略的情节中出现大量内心OS和对白,而在另一些适合展开讲讲的位置又突然简化或直接放弃表达。尴尬的煽情或催燃场景不在少数。
全剧作画高水准,尤其16-20话左右的打斗。但本该占据重要地位的战斗情节,由于战斗逻辑混乱以及人物反应毫无真实感(大概原作者本身对战斗没有兴趣或缺乏概念)而大打折扣,这是优秀作画也无法掩盖的缺陷。
最惊人的是动画明明很吵闹却不怎么好笑,但补漫画发现同一段剧情还蛮沙雕萌的。
我们多久没有看到一部优秀的少年王道动画了?
这样的疑问的背后是少年王道本身的没落。不只是因为当前该题材的后继乏力,更是因为这一领域已经产生过太多的优秀作品,在闪耀发光的同时也堵死了后来者的路。
从龙珠、灌篮高手、猎人,到火影忍者、死神、海贼王三大台柱逐一走向谢幕,少年王道作品已经形成了极其成熟的套路。作者在少年Jump友情、努力、胜利的主旨下努力追求着各类桥段的排列组合,让主角声嘶力竭地呼喊着似而不同的励志宣言。其中许多长篇作品在遗憾中完结,在暴露一系列问题的同时,似乎也预示着什么:
不仅是读者,似乎连作者本人也开始厌倦无穷无尽的王道热血了。
这就是鬼灭之刃的诞生环境:在一片被前人高度深耕的红海中,向一群几近审美疲劳的读者讲述一个他们早已失去新鲜感的少年王道故事。
它面临的问题就是:
既然你的每一步都能被猜到,那你要如何打动读者呢?
这就是本文的主旨,也鬼灭之刃给出的答案:
模仿与精简。
模仿与既视感
鬼灭之刃是一部极度有既视感的作品——它高度借鉴了少年王道的剧情与青年漫的设定。
如诸多作品一样,主角因为自己的“疏忽”,导致全家被杀死走上冒险之路。他的动机结合了两个常见桥段——追寻圣物与复仇。一方面,像吉尔迦美什追寻不死药、亚瑟王的骑士追寻圣杯一样,主角炭治郎追寻着“灵药”以治愈妹妹的异变,这个情节和钢之炼金术师的开头非常相似;另一面,主角追寻着让家人惨死的仇敌,这个仇敌通常和最终Boss有关,是一个复仇故事的模板。
而在世界观设置上,人之天敌食人鬼的设定很难不让人想起一系列作品:进击的巨人、东京喰种、甲铁城、暮光之城、生化危机,以及该题材的祖宗——寄生兽。在以上几部作品中,主角同时是人和巨人、人和喰种、人和僵尸、人和寄生兽、人和吸血鬼,而主角炭治郎的妹妹也同时是人和鬼,也和以上一些作品的主角一样,承担了沟通人类与食人异类的桥梁作用。而鬼的弱点为砍头也有极重的僵尸片既视感,和巨人中的后颈弱点颇为相似。
而在战斗元素上,呼吸与剑术的组合本质上是少年漫异能的换汤不换药:异能必然包括操纵自然现象,如发火、控水、控雷、控沙,进而出现催眠术、肉体强化术、空间转移与时间操纵术,以及治疗、屏障、隐身、反隐、续命等能力,区别仅在于名称是叫替身、忍术、恶魔果实还是宝可梦绝招。
最后在能力成长上,靠考试与考核的方式锻炼主角,引入同龄角色,同时采用天赋异禀与家世传承等设定解释主角的突飞猛进:炭治郎不仅总能在关键时刻领悟到技能,还能受益于祖先流传的秘法,来对抗最终反派。与最终反派相对,也会有一个超强的最终正派向主角传授技能。但这个人不是已经死了就是快死了,只好借后人之手惩奸除恶。后续漫画中,日之呼吸创始人超强正派继国缘一与其哥哥的恩怨很有火影中的阿修罗与因陀罗的传说,就连其象征日与月也完全一致。
除此之外,可以在之后的漫画中看到各种熟悉的桥段:同行的哥哥打击弟弟,是不想让他从事危险的工作;敌人与正派死前必然有完整详细的回忆;正派一定会落单与敌人单挑,碰到的反派是以前的朋友,在战斗中解开心结……
所以,鬼灭之刃毫无疑问是一个模仿者,在其作品中融入了大量前辈作品的成功元素。但一昧吞食前人的尸体并不能保证作品的营养,我的英雄学院的后续乏力就是一个典型反例。
这也是鬼灭之刃出彩的原因,它在已有套路的基础上进行了大刀阔斧的精简。
精简与轻量化
精简战略的逻辑是这样的:既然无法避免套路,既然能预测到读者对套路的厌烦,那就加快情节的发展速度,在其厌倦前抢先一步跳到下一部分内容,以维持新鲜感。
这种手法类似音乐手游:如果读者对低难度下的游戏模式感到厌倦,就推出速度更快的高难度模式以满足其需求。
相对于长篇王道漫画,鬼灭的精简体现在以下方面:
更少的同龄角色:
主角的同龄人总共只有四人:我妻善逸(黄毛“懦夫”)、嘴平伊之助(猪头傻瓜)、栗花落香奈乎(无口优等生)、不死川玄弥(暴躁的不高兴),特色也非常明显乃至脸谱——一个外表软弱有时却担当可靠,一个外表粗野内心偶有柔软,一个沉着冷静充当智力角色,一个长着反派脸苦大仇深擅长使用黑化技能。没有超大型的锦标赛和前赴后继的宿敌出现,更少的同龄人物方便了剧情的把控和塑造;
更少的敌人:
反派军团的缩水速度更快,实质敌人更少。敌人团体十二鬼月中,下弦的鬼被快速清理抛弃,让线性打怪的进度大大加快。漫画200回不到,除Boss外的敌人都死亡殆尽。角色的死亡除了推进剧情,也是为剧情减轻负担,更快推向高潮。
更少的能力开发与训练桥段:
主角修炼的剧情和同类作品相比更少,更多通过现场的回忆与发挥来克服难关。以往同类作品往往采用主角修炼之时由配角推动情节的方式,等到配角被打得半死时再由主角登场。炭治郎则通过临场顿悟学习的方式对战每一个阶段Boss,在精简剧情的同时也造成了重复乏味之感。
更少的情感线索:
主角和同阵营人物之间不存在任何复杂的、成长性的情感线,只有感化与被感化间的关系,羁绊一旦形成就立刻定型,变为牢固的友谊,更没有情感线与恋爱元素。
更快的实力推进:主角跨越了十个阶层,在一年左右的时间里从底层迅速成长为顶级的柱级战力,几乎毫无中间阶层的停留,这在以往的少年王道长篇中也十分罕见。
而精简的结果,就是更快的节奏与更轻量化的剧情,牺牲了篇幅,却让整个故事更加易于把控。本作作者克制住了描绘更大世界的野心,将剧情牢牢把握在可控范围内,通过从前人的得失中吸取经验,在少年王道的大框架下小修小补,既不标新立异,却也绝不犯错,这段旅程眼看将要圆满完成。
所以,模仿+精简的剧本,就是鬼灭之刃的成功秘诀么?
我的看法恰恰相反:漫画原作仅仅做到了中规中矩,离优秀还是颇有距离。
真正成就这部动画的,是豪华的动画制作与配乐,是其原作改编过程中得到的强大资源,
更是衍生出这一分配的业界生态。
王道浪漫与落日余晖
优秀的动画制作能使漫画焕发新生:骨头社捧起了英雄学院,WS彻底抵消了巨人原作不羁画风的劝退效果。同样UFO也成就了鬼灭,通过运用3D浮世绘风格,其在漫画中表现混乱而区分度极低的呼吸剑术,在动画中反倒成了视效上的加分项。
但为什么鬼灭能有这样的待遇?为何其漫画能获得如此的成功?
很大程度上,是因为同题材强有力的竞争者的缺席。曾经的三大台柱两部完结,火影后续的博人传每况愈下,海贼也在和之国篇陷入冗长拖沓的低潮,新捧出的英雄学院靠动画续命,但漫画不断恶化,扑街已经是早晚的事。在此种情况下,弥补了少年王道空缺的鬼灭才得以脱颖而出。
这也是为什么我认为鬼灭之刃是少年王道题材衰落的标志,不是因为我认为其不优秀或有严重问题,而是因为这部挑大梁的作品仅仅做到了模仿和精简,没有任何独创、有进取之感的新内容,更像一部工业化的少年王道活标本。
用不好听的说法,鬼灭的模仿就是流水线式的剧情,把前人用过的有效桥段翻新整合;而精简则是轻量化、快餐化——现在的年轻人没有耐心看主角从底层一步步走十个阶层爬上去,那就让他一步到位;群像处理麻烦就减少角色、快速杀死角色、靠死前的回忆完成人物塑造。
而无论是作品主旨、战斗系统和人物塑造上,这部作品都缺乏创新之处,更比不上同题材的优秀前辈。如果没有UFO的精良动画,从漫画入手,我是绝对不会看下去的。
而对前辈作品的高度依赖也导致鬼灭成了一部非常“挑人”的动画:你的观后感很大程度上决定于自身的年龄和观赏经验。
如果你是青少年,同时没有接触过优秀的少年漫画,那很可能会对鬼灭一见钟情,因为这是该题材诸多前辈的智慧结晶,也是动画制作方心血的结晶;
但如果是经验丰富的动漫观赏者,在赞叹与制作与音乐之余,可能会失望于这部作品与同题材套路的雷同与重复之处,更没有思想性上的独创性挖掘,简直是一部快餐版的少年王道剧本模板。换言之,鬼灭独立看是制作优秀的,但从这一题材发展的角度则是在原地踏步,停留在对前人范式的总结与修补,连改良也说不上。当然这不能单纯指责作者,而是因为少年王道这一类型的生命力正在逐渐下降,其可供探索的空间也越来越少。
少年王道代表着的是一种浪漫主义精神,一种对未来与未知领域近乎盲目的乐观与冲劲,以及对成人社会简单化、戏剧化的重塑。在少年人走向社会的过程中,这种浪漫情节足以满足他们对未来的憧憬与幻想,而少年人总是一代代地出现,这也是少年王道的存在基础。
但时代总会变,曾经的死忠少年读者会长大成人,不再为这一类型感动,而新一代的青少年在出生起就被从龙珠到火影的各类经典少年漫环绕,他们必将有着比上一代在同龄时期更挑剔的审美,导致同题材的后来者举步维艰。新读者接触经典少年王道的最大障碍是其漫长的篇幅与时间成本,这也是我看来鬼灭之刃脱颖而出的重要因素——在吸取前辈经验的基础上,它以更为轻量化、快餐化的方式讲完了一个本可以长得多的故事,在注意力是稀缺资源的当下,这无疑是一大优势。
所以该如何评价鬼灭之刃?
我认为这是对前人作品精心模仿与精简后的模板之作。它的价值恰恰在于缺乏个性,而具备很高的可复制性、可迁移性,也算是某种意义上王道桥段的“集大成者”,散发着某种题材极端成熟后的气息——一种产业化、流水线般的熟悉与端庄感,如模具般一丝不苟的工业精良感。
但从商业与大众口碑的角度,鬼灭无疑是成功了,可下一部少年王道的出路又在何处?
轻量化的流水线风格还能继续创造奇迹,满足更挑剔的读者么?
是否只有更“轻”、更“快”、更先声夺人的风格才能艰难求生呢?
如果鬼灭之刃不是王道的演化终点,那终点又在何处何方?
能回到这些问题的,只有历史本身。少年王道的浪漫会以怎样的方式生存或就此淘汰,只能由我们和未来的观众们亲自见证了。
首发于B站专栏:
写在前面:其实看到有很多人评价这部剧剧情低幼化之类,确实鬼灭属于比较中规中矩的热血番,但是如果能带着一种欣赏的眼光去对待这部番,其实是可以获得很极致的体验和收获的。
从高三到大一结束,已经有两年多没有追过番,这次算是心血来潮,攒了20集两口气追平,在看到第19集之前网评就已经炸了,并且也是因为这一集的评价才决定试着看一看,所以对第19集格外期待,以至于看到第17集善逸六连绝杀的时候也没有特别的情绪煽动(因为当时满脑子都是第19集),后来再看了一遍第17集高能的那一段果然还是起了一身鸡皮疙瘩……没错现在我是善吹了。
还是言归正传,由于不是专业人士,之前也没有写过任何影评剧评,所以只能作为一个门外汉,从比较主观的角度表达一下第19集的观感体验。由于在这之前已经看了很多评论说这一集已经封神,所以我个人还是很害怕对这一集的期待会落空。
在我看来,这一集进入高潮的前奏大概是从祢豆子替炭治郎挡下蜘蛛丝开始,引出本集最核心的主题——「羁绊」。
紧接着,「生生流转」和对手使出血鬼术的对峙将本集推向高潮,这里还是有点小震撼,但是说实话,到目前为止除了特效和BGM的完美贴合还有没有值得吹爆的特殊之处,剧情也和我看过为数不多的热血番中的大多数发展类似。
但是,回忆杀之后「火之神神乐」和BGM一起出现的时候再也憋不住眼泪,「羁绊」的主题也随着炭治郎的招式变化再次明朗——动作、剧情的呼应、特效、音乐,每一个部分都完美契合,相互衬托——可以说已经是一篇用词精美,就连遣词造句也十分点题的高分作文了,但是接下来的几分钟大概才是真正的高潮。
本来以为到这里就差不多可以落下帷幕,但祢豆子的觉醒和血鬼术当场泪崩,BGM的节奏也拿捏得恰到好处。一直高潮直到结尾为本集画上完美的句号。
看到这里我大概也明白了这一集为什么「封神」:兄妹二人通过对自我的突破,给出了自己的答案:「保护」。对于「保护」这个回答,也只是我自己总结的,所以一定不权威也不一定准确深刻,等之后再看几遍可能会有更仔细的分析,至少到这里已经是满分作文了,神回预定!
最后我想谈一谈这一集特别戳我的地方。
在被要求交出妹妹的时候,炭治郎的回答是这样的:“我怎么可能答应那种事!而且祢豆子不是物品,有自己的想法和意志,不可能成为你的妹妹!”
作为一个看日剧比看日漫多的人,在接触了这么久的日本文化之后,其实不难感受到根植于这些日剧日漫背后的隐隐约约的「大男子主义」倾向(这样的例子不胜枚举,大概印象比较深的是「半泽直树」里半泽直树的妻子和「白色巨塔」中的各色太太,虽然剧情本身的重点不在于此,但是还是给我留下了比较深的印象,然而这种印象汇聚起来就成为了日本社会对于一个妻子的形象较为固化的印象),所以在我现在对于关于女性的话题变得也有点敏感和神经质,在鬼说出“把你的妹妹交出来”的时候我就开始害怕男主可能会说出我讨厌的回答,但事实上他没有,并且已经为「羁绊」和「保护」做出了第一个解释和回答:我想要保护的不仅仅是家人的生命,还有他们的想法(可以理解为「尊重」),这大概也是我理想中的家人的样子,所以会有这么深的感触吧。
还有一点特别想补充的,其实从第一集开始,很多弹幕都在说内心戏过多的问题(甚至显得有点啰嗦),这个问题确实存在,但是不得不说这种两边都有内心戏的处理让每个人物(包括鬼)都变得更加饱满,也给打斗加分。而这一集这个问题几乎不存在,祢豆子觉醒的时候,没有任何对于她的血鬼术的解释,只是用接下来的动作简单地表达了和血有关这一个线索——因为不需要花时间解释,在这一集最高潮的部分,直奔主题是最好的选择,这大概也是这一集比较棒的一个处理吧。
「家族」「羁绊」是很多温情清新的日剧、日漫永恒的主题,这次「鬼灭之刃」用另一种方式同样赚足了眼泪。
至于为什么会被「封神」,为什么有那么多「泪崩」的评论,大概也是因为我们大多数人,都有着「家人的羁绊」,却在炭治郎和祢豆子面前自惭形秽吧。
本作算是本季最热的作品了吧,动画制作质量很高,故事也不算差(但也算不上多好,最多是不差)。但这个片子的叙事节奏实在是问题不小,不知你们看的时候有没有注意到,这个动画讲故事的能力太弱了,平铺直叙,一点技巧都没有,我不知是原作风格如此还是动画改编拙劣,有些事情几句话就能说清楚的,非要几个人磨磨唧唧对话5分钟(柱初登场的那一幕看得我这个着急),打斗的时候也是一样,战斗中的细节明明用画面就能交代清楚,非要让男主在心里再念叨一遍,鬼的攻击如何如何,我要如何如何,详细到不需要看画面都能明白战斗的情况了,请问这是广播剧吗?
我看任何影视剧动画片都很少快进,看得下去就凑合着看,要是无聊到看不下去我就干脆不看了,唯独这部片子,弃了吧,还觉得有些可惜,毕竟制作这么良心的片子挺难得的,你要说认真看吧,看着实在是着急,于是只能快进着看,把手放在键盘→键上,一通快进,也没有对理解剧情产生任何影响,前一半我几乎都是这么看过来的,看一集也就10分钟。
还好后期剧情比前面好一些,能耐着性子看下去了,片子总体我给7分,冲着这个高质量不崩坏的制作水平,还是值得一看的。
啥子19霸权哦,除了巨人3一个能打的都没有ヾ(。`Д´。)ノ彡
看第一集时就有隐约的预感,台词很无趣很普通节奏也很慢。之后惨剧发生,台词很中二,哥哥的眼泪唤醒了妹妹,就像迪士尼的公主动画一样。
看到面具被劈开后露出悲伤微笑的少年,的确是戳到了我的心。但是吧亮点一闪即逝,越看越觉得老套。
比如主角做什么事都需要别人解说:“什么?女娃明明已经很饿了,却还能保护哥哥!真是惊人” “什么?男娃明明很弱,这么短的时间还能想到这种策略,真是厉害!”
比如反派话贼多,明明能干掉主角,却要一直口嗨,然后主角靠回忆和情感中产生的怪力,即使是重伤也能干掉反派。
情感描绘和人物塑造上,这动画也真的不太行。想吐槽下每个反派必定有个悲伤孤独的小背景故事,这个故事又非常浅薄,所以他们死去时纷纷落泪感谢主角的样子,就让我觉得很无趣。
主角人物也很单薄。男主就是无敌自律加暖男,女主... 女主也没说过几个字啊,大部分时候在睡觉。两个人都没啥特点。
哥哥和妹妹的情感羁绊看似很强,但是也没啥故事啊情节啊来戳人心窝,不过是哥哥一遍遍重复“我一定会把你变回来的!” 嗯,没错,感觉自己在看钢炼。
设定上也没什么新意,就是普通少年漫嘛。
一开始觉得哎嘿有点意思,男主杀鬼做任务清问号,使用灵鼻子感官能力满地闻,发现的痕迹会变红,这就是巫师三啊!
之后既视感越发强烈。看炭治郎的作战过程心理活动,感觉自己完全是在看小英雄的绿谷。看善逸打仗的变身,感觉自己在看灵能百分百。看弟子们参加试炼,像幽游白书和小英雄。看什么能力属性反派排名,又有点像一拳超人... 总之就是大杂烩观感。
再说什么水啊虫啊火啊的,明显是有门派和特点的,有系统性介绍吗?么得。
你要是说,这动画咱不看情感不看人物塑造不看设定,就看打斗看到爽,那也行。其实作画挺不错,但是这打斗问题很大啊,柱的战斗值和主角就特么有壁!
蜘蛛山主角打了两集,各种头脑风暴、考虑策略、回忆父亲、战术升级、强忍伤痛、兄妹情深... 特么的命都要没了,然后富冈出场,汗没流一滴,挥刀像削个果皮一样轻松,然后反派死了。
???有意思吗,我觉得我在看超体,一边女主一扬手就死人,一边给吵吵嚷嚷枪战场面进行细节刻画。你战力高可以,能不能学一下巨人,强弱皆有亮点。不要有壁啊,那派十几个小兵送死是为啥子呢。
你要说,咱也不看打斗,就看个欢乐热闹治愈,那也行。但是其实这和悲惨开局也不太符合。全家惨死,这氛围比较像巨人,我...我甚至想吐槽下主角太阳光了,不太理解这个人设。再看众柱审判妹妹,哇塞哪有几个正常人,甚至有点降智,看得人很憋。我一路连着追了26集,现在脑子里就是绿谷,啊不是,炭次郎无休无止的心理活动,我也不太欢乐...
总之,就是,失望。普通而老套的它,在我心里担不起这个评分。
观感超乎预期的一部动画剧集,以至于兴致勃勃、通宵达旦地追看完。看到第12集那只拍骨就能转变空间能力的鬼后冒出了打5星的想法(联想到《盗梦空间》《奇异博士》…),而后第19集燃到催泪的结尾更坚定了我强烈推荐的念头(IMDb这集竟然高达9.9分…)。故事的设定联想到《死神》,部分人物或鬼怪的动作设计则是联想到《火影忍者》,炭治郎与祢豆子深厚的兄妹羁绊以及他辛苦修炼武艺逐步变强等则联想起《海贼王》(好色怯弱的善逸和肌多缺智的伊之助有点山治和索隆的感觉)……叙事节奏紧凑,战斗场面精彩刺激,动画制作也是可圈可点……看的动画越多,喜欢的越多,待续的越多,可时间和精力………ε=(´ο`*)))唉!
其实真的特别老套,但男主这种圣父难得的不讨人嫌,还有点大慈悲的意思。配角们很出彩,反派也比较给力,作画又稳定,算目前水平较好的作品。题外话,看弹幕动不动就 “神作!”真的好奇现在的观众是有多没见过世面,不过也有可能只是语言贫乏除了极限词不会其他形容的关系。还有动不动就“经费在燃烧!”大概是全球经济不景搞出的心理阴影?
好久没有看到这么纯良善良的男女主角了,看完第一集我就冲了b站会员,画风很花哨,设定也还是那么俗套,但就是有让你一直追的魔力
虽然还没播完,但可以提前吹爆了,19集直接推向了一个新高潮,和英雄学院后期疲软正相反,鬼灭属于渐入佳境的类型,四个主角我都很喜欢,对于反派的刻画,都在其即将消失之际才给出角色回忆,不会因为反派的过去有多悲惨而逃过一死,这样的处理方式十分讨巧,比在战斗中用嘴炮空喊口号感化击败反派的套路高级多了,我爱鬼灭,这是近几年最想推荐的王道战斗番,没有之一
19集直接封神,2019年最好的动漫没有之一!
jump力捧的作品,已经大有赶超小英雄和五叶草,成为海贼王之下的第二台柱的趋势。剧情方面前期略显俗套,挺过几集之后就会柳暗花明。
这设定层出不穷,已经开始倒胃口。有了前车(巨人,自新世界,或者梦幻岛)之鉴。这种节奏慢,戏又多的作品我可吹不出来,可能原作不错,但动画真不吸引人,妹妹再美也不行
一口气补完,好久不曾遇见看得这么舒服的番。没有刻意卖某些元素哗众取宠,没有只把聚光灯对准主人公。萌、燃、逗、虐各就各位,作画和BGM趋近完美。可能有人觉得节奏过慢,对我来说却正契合娓娓道来的熨帖。主角团全员可爱,尤其是小太阳一般的碳碳,尊重生命却不因悲悯而手软,该杀就杀,不拖后腿不卖队友才是真的温柔。善逸虽然怯弱,却不会丢下他人独自逃走。猪猪不谙世故,在和众人的接触中不断成长。更别提制作爆炸的19集,祢豆子为救碳碳而觉醒,真摯纯粹的兄妹情谊,不掺一分骨科的瑕疵。21集师兄久违的再登场「我…」「『没有被讨厌』,请说点除此以外的话」和忍的交流障碍更生出不一样的呆萌。反派不是符号,每一只鬼都背负着自己的情与孽。走马灯不是洗白,他们也曾生而为人,在这难居之世走过一程。
画风大爱,设定带感,故事给力,五星追番,十分开心(*¯꒳¯*)ok!!丨2019.10.07,看着满屏的awsl、武运昌隆、完结撒花和感谢陪伴,恍惚中还是再一次被感动到。少年与好友星夜兼程,踏上通往前路的列车,的确没有什么结局比这个画面更加令人心生澎湃与期待了。
厚积薄发的作品,19集炭治郎兄妹VS累全季最佳。在刷完动画第一时间补了漫画,就剧情和人物塑造而言还是可以看出作者对长篇漫画的把控有很多不足之处。但动画制作绝对让这个作品上升到了另一个层级,华丽的打斗,精致的分镜以及恰到好处的配乐简直让这作品焕发出了全新的生命。
炭只狼,请把血液交给永真小姐,好让她研究治疗龙咳的秘方(。Boss太low了吧,这么怕死,这么怕别人说自己脸色不好,还给属下设KPI。神经病,出来晒太阳。
真实的慢热动画,但真的是在一步步步步的上升,直到19集达到高潮,太值得了,就像结尾,这部动画终于绽放出最绚烂的花火。谢谢飞碟社,也谢谢原作老师,也谢谢卖力出演的声优们。你们真的太优秀了
第一集不用看画面我都能猜到剧情,兄弟姐妹一出场我就知道要死了为男主角人生风云突变做垫脚石. 这种套路这些年已经看吐了.
第一集观感非常好 鬼灭真的是好作品 熬过漫画前50集啥都好说👌
整体来说无疑是有杠杠的5星水平,无奈某些集数节奏太慢、恶意卖萌过多、善逸被过度渲染的软弱,以及伊之助出场那集的魔改,很是影响观感,以致于一度降低对鬼灭之刃的期待,甚至差点弃坑。第17集的优良制作无疑为这部动画挽回了不少颜面,也让很多人对善逸改观,论单集制作(尤其是作画)也是绝对的一流水平。而第19集更是单集封神,本以为这季的最高潮应该17集了,没曾想19集竟能融 神级作画、点睛之笔的配乐、张弛有度的节奏、极度出色的3D效果、绚丽的色彩演出于一体,真可谓是一战封神。未看19集前:评分当然要看整体水平啊,单集做得再好有什么用。现在:我……我我……直接吹爆好吗!(真香)
铁血兄妹情!
不好意思,甚至用不着赶超,现在的鬼灭还真就是jump第二台柱,岛排第三。至于你英顺位在5到6徘徊,和四叶草差不离,而且剧情仍处颓势,丝毫没有上升的意思。当然,改编动画就不好说了……你英能遇上骨头真是幸运啊。希望飞碟社这次能抓住机会吧。
有一点燃~
啊 赶上了这趟列车 开心。
故事和分镜,太厉害了!